宇智波斑秽土转生是哪一集 挣脱束缚的孤傲传说——宇智波斑[秽土转生·解]阵容攻略(上篇)
挣脱束缚的孤傲传说——宇智波斑[秽土转生·解]阵容攻略(上篇)
当药师兜的秽土转生之术被宇智波鼬破解,忍界联军以为噩梦将结束之时,宇智波斑却以"秽土转生·解"的结印打破了生死法则,挣脱了术者的控制,以不死之躯立于战场。 由于整体的内容篇幅较长,本次攻略将会分为上下两篇,上篇攻略将会为各位忍者学员介绍关于宇智波斑[秽土转生·解]的搭配思路、核心主流阵容的推荐与实战分享,下篇攻略将会介绍其他的主流阵容与思路解析,以及针对他的站位断追打流阵容解析,就让我们一起来看看他在游戏中,能给我们带来怎样的强大表现吧!#1
忍者简析
奥义Ⅰ:完全体须佐能乎
对 敌阵营6到8体 造成100%的 血量伤害 ,选定目标 打断 , 击退 并附带斑的威压。释放后奥义改为 完全体须佐能乎·破坏 。 必杀时必中 并 重启结界 。
Tip: 阵营伤害,伤害系数可观,并且奥义后可衔接追打状态,同时解锁二段奥义,压制力非常强。
奥义Ⅱ:完全体须佐能乎·破坏
(2/0/20)[ 查克拉转冷却释放 ],对敌小队造成120%的 血量伤害 ,选定目标附带 打断 和 倒地 ,敌方阵营每存在 1体 附带 斑的威压 的角色,则该技能伤害提升 20% ,至多 100% 。{ 必杀时必中 并 重启结界 }。
Tip: 小队伤害,而且拥有查克拉转冷却释放的效果,所以相当于查克拉充足的情况下,每回合都能释放奥义,并且根据斑的威压的数量,还会提高伤害上限。
普攻:须佐能乎·极
对敌小队 人数最多的一横行敌人 造成80%的 血量伤害 和 10连击 ,大概率附带 倒地 和 斑的威压 。
Tip: 一横行的血量伤害,主要是能造成斑的威压,同时能造成10连击和倒地的状态,为整体技能做铺垫。
追打:火遁·龙炎放歌之术
追打10连击 ,对敌小队 后2排 造成30% 必中的血量伤害 和 点燃 ,若 命中附带斑的威压忍者则本回合斑获得1次追打 , 上限3次 。 每次释放伤害成长20% 。
Tip: 斑的核心输出技能之一,非常容易触发的追打,能造成必中的血量伤害,次数多,成长高,对后2排忍者的伤害非常高。
被动Ⅰ:宇智波反弹
50%概率闪避带有忍术伤害的攻击 ,并 对攻击方造成80%伤害 和 斑的威压 。斑拥有 秽土转生复原 和 查克拉吞食 ,且己方 小队每次追打 , 斑成长12%体忍 , 每回合最多60% 。
Tip: 能概率闪避掉纯忍和体忍伤害,在当前环境中触发的频次会非常高,然后会造成斑的威压。其次查克拉吞食能夺取对方的普攻次数和全部增益以及查克拉。秽土转生复原则是提高了斑的生存和操作上限。然后可以通过小队来养成自身的体忍,配合奥义或追打,能造成更高的伤害。
被动Ⅱ:忍战无双
斑拥有须 佐能乎·守 且 免疫目盲以外的不良状态 。己方小队 奥义冷却不为0的忍者受到奥义伤害减免50% 。斑 对非忍者单位造成的伤害提升100% 。 战斗开始 及 偶数回合开始 时, 获得100必杀值 并 开启1回合结界:木遁·树界降诞 。
Tip: 斑释放奥义后,能给全小队免疫3次暴击,同时还能为奥义冷却不为0的忍者提供奥义伤害减免,大大提高了小队忍者的生存,同时斑能展开结界,为小队忍者提供伤害减免,并且增加敌方的查克拉消耗,还有造成树缚的能力。
特殊词条
点燃: 回合结束受到伤害 ,且 无法被治疗 ,持续1回合。
血量伤害: 无视护盾 , 直接造成血量伤害 。
树缚: 封印术 , 无法普攻 ,持续至回合末。该效果无法被免疫,可驱散。
斑的威压: 特效 , 普攻伤害降低50% , 受到[追打]伤害增加30% , 获得必杀值降低99% ,持续2回合,不可叠加。
查克拉吞食: 己方小队 每回合首次释放奥义后触发 , 对敌方阵营随机1体忍者造成100%必中伤害 ,击退和 斑的威压 , 抽取20点查克拉 并 夺取其当前的普攻次数和全部增益 。
秽土转生复原: 首次受到致命伤害 时, 保留30%最大生命值并获得90%伤害减免 ,持续至回合结束。同时 获得20点查克拉 , 奥义冷却清零且可立即释放 ,并 重启结界 。
木遁·树界降诞: 己方小队 忍者下次受到伤害减免99% , 敌方阵营随机1体忍者下次释放奥义查克拉消耗+20点 ,不可叠加,结界存在时, 敌方阵营忍者释放奥义后获得树缚 。
须佐能乎·守: 斑每次释放奥义 ,己方 小队每人免疫3次暴击 ,持续至回合结束,不可叠加。
忍者定位
攻守兼备、忍术反弹
推荐饰品
猛虎、灵狐、掠风、玄龟套装
#2
搭配思路
1、结合宇智波斑[秽土转生·解]的技能特点,一图流搭配推荐:
2、与宇智波斑[秽土转生·解]搭配阵容忍者的优点:
(1)鸣人[九喇嘛连结]拥有较多 分身 ,可恢复 查克拉 、提供 免伤 并累积 尾兽点 ,可多次使用奥义, 奥义 和 暴击率 成长较好,奥义御可以恢复 血量 、 免于死亡 并 减少奥义冷却时间 ,可 终止追打链 ;
(2)宇智波止水[须佐能乎]具有 养成速度快 的特点,被动能激活 追打 达成 回合外 输出,无论 输出 或是 辅助 都有不俗的效果, 幻术封印 可干扰敌方操作,濒死可触发 别天神 ,混乱敌方,拥有较强的生存能力;
(3)干柿鬼鲛[狂野鲛鲨]受到忍术伤害会 回复查克拉 ,当对方查克拉较高时会造成 更高伤害 ,累积刀技可展开 结界 , 增加我方忍者体忍 ;
(4)宇智波带土[忍界大战]拥有 强力追打 ,展开结界后可获得 减伤 ,切换奥义后还具备 移除战斗 效果;
(5)千手柱间[和服]可 分担队友伤害 ,提升敌方奥义消耗, 恢复查克拉 , 阵亡后 可 增加队友免伤次数 以及 各种属性提升 ;
(6)天天[忍界大战]可 目盲对方忍者 ,自身拥有不错的追打伤害;
(7)宇智波佐助[侠客列传]拥有 雷火 双属性辅助能力,能提升雷属性 额外普攻 、火属性 追打次数 ,能为 全体驱散不良状态 外,自身也拥有不俗的 单体输出能力 ;
(8)宇智波鼬[绛月之侍]拥有 结界 ,拥有使己方 小队成长 的能力,还能 限制敌方必杀值 ,可造成特效 “转写灵印” ,一回合 最多可释放两次奥义 ;
(9)红莲之瞳可 增加追打伤害 , 提供忍术吸血 或 增加追打次数 ;
(10)我爱罗[忍界大战]可造成沙牢,使对方 无法行动 ,结界可以让全场忍者每回合 只普攻一次 ,可使我方忍联合军获得 护盾 并 成长体忍 ;
(11)特洛伊[秽土转生]可造成磁化效果,追打可 对磁化目标同时造成伤害 , 暴击率 较高,且暴击后 追打次数增加 ;
(12)黑夜之刃拥有 带刀 标签,具备辅助带刀忍者的被动 “武者的根性” ,以及提供被动 “战场的历练” ,还有回复 查克拉 和 单体 输出的能力;
(13)碧蓝之牙拥有 治疗解控 , 免疫定身 和 混乱 的能力,被动 每回合可召唤2体分身 ,可 治疗和恢复查克拉 ;
(14)红莲之瞳能够 增加火属性忍者追打次数 ,或 提供忍术和吸血 ,以及 回复查克拉 和 增加追打伤害 ,奥义还可解控或控制。
#3
阵容推荐与实战解析
阵容一(斗祭/竞技场)
阵容优点:
1、追打和奥义成长好,伤害可观;
2、拥有较多结界,战术性强,不容易被对方结界限制;
3、体忍成长较好,第一回合就能造成较高伤害;
4、限制技能较多,策略性强;
5、可回复血量,续航较好;
6、拥有多种免伤,并有免死能力,生存能力强;
7、可战术性解除我方忍者不良状态;
8、查克拉充裕;9、拥有封印术能限制对方。
阵容缺点:
1、 夺取普攻技能具有随机性 ;
2、 需要受击后才能恢复查克拉 ;
3、 查克拉较多时容易导致对方部分忍者伤害更高 。
(一)实战分析1(斗祭)
敌方阵容:
宇智波斑[秽土转生·解]+宇智波止水[须佐能乎]+鸣人[九喇嘛连结]+碧蓝之牙
实战解析:
第一回合:
1、我方斑使用奥义,造成伤害,追打被对方鸣人中断;
2、对方鸣人使用御,增加对方血量;
3、我方斑再次使用奥义,造成伤害;
4、对方鸣人集齐尾兽点,奥义刷新,使用奥义,造成伤害;
5、对方止水使用御,增加对方小队免伤;
6、对方水主奥义,我方鬼鲛打断;
7、对方水主佩戴冰晶饰品,再次使用奥义,增加血量;
8、我方鸣人使用御,减少我方斑奥义冷却时间,并恢复血量;
9、双方完成普攻及追打,回合结束;
第二回合:
1、我方斑使用奥义,造成伤害,追打被对方鸣人中断;
2、我方鸣人奥义,对方斑使用奥义打断,造成伤害,追打被我方鸣人中断;
3、我方鬼鲛集齐尾兽点,触发被动伤害,对方水主战败;
4、我方鸣人集齐尾兽点,奥义刷新,再次奥义,击败对方鸣人;
5、对方斑被普攻击打至濒死,奥义刷新,再次奥义,造成伤害;
6、我方水主使用奥义,增加血量;
7、双方完成普攻及追打,回合结束;
第三回合:
1、我方鬼鲛集齐尾兽点,触发被动伤害,对方斑战败;
2、对方无力扭转战局,退出战斗。
(二)实战分析2(竞技场)
敌方阵容:
宇智波斑[秽土转生·解]+宇智波止水[须佐能乎]+宇智波佐助[侠客列传]+红莲之瞳
实战解析:
第一回合:
1、对方斑使用奥义,造成威压,追打被我方鸣人中断;
2、对方普攻造成连续追打,我方水主战败;
3、我方斑使用奥义,造成伤害,对方火主受到威压;
4、我方鸣人使用御,我方获得免死次数并受到治疗;
5、对方止水使用奥义,我方鬼鲛和斑分别抢先奥义,对方火主和佐助战败;
6、对方止水成功使用御,增加免伤;
7、双方完成普攻及追打,回合结束;
第二回合:
1、我方追打击败对方止水;
2、我方鸣人使用御,对方斑抢先奥义,造成伤害;
3、我方鸣人成功使用御,获得免死次数并受到治疗;
4、我方普攻击败对方斑,我方胜利。
阵容二(斗祭/竞技场)
阵容优点:
1、追打成长好,追打伤害可观;
2、拥有较多结界,战术性强,不容易被对方结界限制;
3、体忍成长较好,第一回合就能造成较高伤害;
4、限制技能较多,策略性强;
5、可回复血量,续航较好;
6、拥有多种免伤,生存能力强;
7、可战术性解除我方忍者不良状态;
8、查克拉非常充裕;
9、有机会使对方受到特效别天神的混乱效果,可出奇制胜。
阵容缺点:
1、 夺取普攻技能具有随机性 ;
2、 需要受击后才能恢复查克拉 ;
3、 查克拉较多时容易导致对方部分忍者伤害更高 。
(三)实战分析3(竞技场)
敌方阵容:
宇智波斑[秽土转生·解]+旗木卡卡西[侠客列传]+鸣人[九喇嘛连结]+碧蓝之牙
实战解析:
第一回合:
1、我方斑使用奥义,造成伤害,对方卡卡西受到威压,我方追打被对方鸣人阻断;
2、对方斑奥义,我方斑用二段奥义打断;
3、我方鬼鲛使用奥义,造成伤害,触发追打后对方鸣人战败;
4、我方止水使用御,对方卡卡西想打断,未成功;
5、双方水主使用奥义,增加血量;
6、我方斑普攻击败对方水主;
7、对方卡卡血量不多,我方尚未减员,对方无力扭转战局,退出战斗。
(四)实战分析4(斗祭)
敌方阵容:
宇智波斑[秽土转生·解]+宇智波止水[须佐能乎]+干柿鬼鲛[狂野鲛鲨]+碧蓝之牙
实战解析:
1、我方止水使用防御奥义,增加我方免伤,我方鬼鲛受到对方止水被动影响无法奥义;
2、对方止水奥义,查克拉为0,导致我方鬼鲛触发水牢,对方止水奥义被打断;
3、对方斑奥义,我方斑打断;
4、对方水主奥义,我方斑用二段奥义打断;
5、我方水主奥义,回复小队血量;
6、双方完成普攻及追打,回合结束;
第二回合:
1、我方鬼鲛被对方鬼鲛被动伤害击败;
2、我方止水奥义,对方斑使用奥义打断,我方水主战败;
3、双方完成普攻及追打,回合结束;
第三回合:
1、我方斑使用奥义,造成伤害和威压;
2、我方斑追打击败对方斑;
3、对方止水奥义,造成伤害;
4、我方止水普攻及奥义击败对方剩余两名忍者,获得胜利。
阵容三(斗祭/竞技场)
阵容优点:
1、追打成长好,追打伤害可观;
2、拥有较多结界,战术性强,不容易被对方结界限制;
3、体忍成长较好,第一回合就能造成较高伤害;
4、限制技能较多,策略性强;
5、可回复血量,续航较好;
6、拥有多次免伤,生存能力强;
7、可战术性解除我方忍者不良状态;
8、查克拉充裕;
9、雷主提供的被动,让小队带刀标签忍者抗性较高。
阵容缺点:
1、 夺取普攻技能具有随机性 ;
2、 需要受击后才能恢复查克拉 ;
3、 查克拉较多时容易导致对方部分忍者伤害更高 。
(五)实战分析5(竞技场)
敌方阵容:
宇智波斑[秽土转生·解]+鸣人[九喇嘛连结]+干柿鬼鲛[狂野鲛鲨]+碧蓝之牙
实战解析:
第一回合:
1、对方鸣人使用御,对方水主获得免疫不良状态;
2、对方斑使用奥义,我方斑打断;
3、我方对鬼鲛追打,对方鬼鲛血量较低;
4、我方鬼鲛集齐尾兽点,激活被动伤害,对方鬼鲛战败;
5、对方查克拉用尽,激活我方鬼鲛水牢术,对方水主无法行动;
6、对方先攻不占优势,且受到控制并减员,退出战斗。
(六)实战分析6(斗祭)
敌方阵容:
猿飞日斩[火影继承人]+旗木卡卡西[侠客列传]+鸣人[九喇嘛连结]+碧蓝之牙
实战解析:
第一回合:
1、对方日斩使用奥义,造成伤害,并召唤猿魔;
2、我方斑使用奥义,造成伤害,并对水主造成威压;
3、对方鸣人使用奥义,增加对方水主血量,并免疫不良状态;
4、对方水主使用奥义,增加小队血量;
5、我方鬼鲛使用奥义,造成伤害;
6、我方止水使用御,增加我方免伤;
7、对方猿魔战败,对方日斩再次使用奥义,召唤猿魔;
8、我方雷主使用奥义,造成伤害;
9、对方鸣人使用奥义,查克拉为0,触发我方鬼鲛水牢,对方鸣人被水牢打断;
10、我方斑使用奥义,造成伤害;
11、双方完成普攻及追打,回合结束;
第二回合:
1、对方日斩使用奥义,造成伤害并召唤猿魔;
2、我方鬼鲛奥义,对方卡卡西想要打断,我方止水反过来用奥义打断卡卡西;
3、对方卡卡西再次奥义,我方斑使用奥义继续打断;
4、对方卡卡西第三次奥义,将我方鬼鲛打断;
5、对方水主使用奥义,解除不良状态并恢复血量;
6、对方猿魔战败,再次使用奥义,召唤猿魔;
7、对方鸣人使用御,增加卡卡西血量并减少卡卡西奥义冷却时间;
8、双方完成普攻及追打,回合结束,回合结算时,对方水主战败;
第三回合:
1、我方斑普攻及追打,击败对方日斩;
2、我方斑使用奥义,对方卡卡西战败;
3、我方击败对方剩余的一名忍者,获得胜利。
阵容四(斗祭/竞技场)
阵容优点:
1、追打成长好,追打伤害可观;
2、拥有较多结界,战术性强,不容易被对方结界限制;
3、体忍成长较好,第一回合就能造成较高伤害;
4、限制技能较多,策略性强;
5、可回复血量,续航较好;
6、拥有多次免伤,并有免死能力,生存能力强;
7、可战术性解除我方忍者不良状态;
8、有机会将对方忍者直接移除战斗。
阵容缺点:
1、 查克拉比较缺乏 ;
2、 夺取普攻技能具有随机性 ;
3、 需要受击分身战败后才能恢复查克拉 ;
4、 对先攻要求较高,才能发挥奥义伤害 。
(七)实战分析7(竞技场)
敌方阵容:
宇智波斑[秽土转生·解]+鸣人[九喇嘛连结]+千手柱间[和服]+碧蓝之牙
实战解析:
第一回合:
1、对方柱间使用奥义,造成追打;
2、我方鸣人使用奥义,造成伤害;
3、对方斑使用奥义,造成伤害和威压特效;
4、我方斑使用奥义,造成追打,对方柱间战败,对方获得火之意志,普攻增多;
5、对方水主使用奥义,我方带土打断;
6、对方鸣人使用御,增加血量;
7、我方鸣人集齐尾兽点,奥义刷新,使用奥义御,增加我方血量并解除不良状态;
8、对方斑使用奥义,造成伤害;
9、我方斑使用奥义,造成伤害
10、双方完成普攻及追打,回合结束;
第二回合:
1、对方鸣人奥义,我方鸣人抢先奥义,对方鸣人战败;
2、我方有先攻优势,对方无力扭转战局,退出战斗。
(八)实战分析8(斗祭)
敌方阵容:
宇智波斑[秽土转生·解]+鸣人[九喇嘛连结]+千手柱间[和服]+碧蓝之牙
实战解析:
第一回合:
1、我方斑使用奥义,造成伤害,并对水主造成威压,追打被对方鸣人阻断;
2、对方水主奥义,回复对方血量;
3、对方鸣人使用御,减少对方水主奥义冷却时间;
4、对方斑使用奥义,我方斑使用二段奥义打断;
5、我方鸣人使用奥义御,回复我方血量;
6、我方带土使用奥义,造成伤害;
7、对方鸣人集齐尾兽点,再次使用御,对方斑奥义冷却时间减少;
8、对方斑连续使用两段奥义,造成伤害;
9、双方完成普攻及追打,回合结束;
第二回合:
1、我方鸣人使用御,回复我方水主血量,并减少奥义冷却时间;
2、对方斑使用奥义,造成伤害和追打,追打被我方鸣人阻断;
3、对方水主使用奥义,被我方带土打断,对方鸣人被移除战斗;
4、对方柱间奥义,我方斑使用奥义并触发追打,击败了对方柱间;
5、我方水主奥义,治疗我方小队;
6、对方斑被打至濒死,奥义冷却时间刷新,再次奥义造成伤害;
7、我方鸣人使用奥义御,治疗并降低我方斑的奥义冷却时间;
8、双方完成普攻及追打,回合结束,回合结算时对方水主战败;
第三回合:
1、我方带土连续使用两段奥义,对方鸣人被移出战斗;
2、我方击败对方剩余一名忍者,战斗结束。
阵容五(斗祭/竞技场)
阵容优点:
1、每回合奥义次数较多;
2、可策略偷取对方查克拉;
3、追打养成伤害可观;
4、拥有较多限制技能,策略性强;
5、体忍成长较好,第一回合输出较好;
6、可手动解除不良状态,且为专注施法;
7、可在回合前破除对方闪避;
8、查克拉较充足。
阵容缺点:
1、 需要有先攻优势才能发挥奥义战术 ;
2、 需要追打后才有充足查克拉 ,可能影响奥义策略;
3、 若对方有限制追打的忍者 ,我方则会变得比较被动。
(九)实战分析9(竞技场)
敌方阵容:
宇智波斑[秽土转生·解]+宁次[疾风传]+丸星古介+水主
实战解析:
第一回合:
1、对方斑的结界展开,我方我爱罗查克拉消耗将增加,我方我爱罗闪避后触发被动沙牢,对方斑无法行动;
2、我方天天使用奥义,对方丸星古介想要打断,我方斑使用奥义,打断对方丸星古介;
3、我方我爱罗使用奥义,再次让对方斑受到沙牢,对方斑下回合依然无法行动;
4、对方主力忍者被限制,且血量剩余不多,无力扭转战局,退出战斗。
阵容六(斗祭/竞技场)
阵容优点:
1、每回合奥义次数较多;
2、可策略偷取对方查克拉;
3、追打养成伤害可观;
4、拥有限制技能,策略性强;
5、体忍成长较好,第一回合输出较好;
6、可手动解除不良状态;
7、部分忍者阵亡后会加强我方普攻;
8、查克拉较充足。
阵容缺点:
1、 需要有先攻优势才能发挥奥义战术 ;
2、 需要受击后才有充足查克拉 ,可能影响奥义策略;
3、 若对方有限制追打的忍者 ,我方则会变得比较被动。
(十)实战分析10(竞技场)
敌方阵容:
宇智波斑[秽土转生·解]+天天[忍界大战]+犬塚花+水主
实战解析:
第一回合:
1、对方天天奥义,我方斑打断;
2、对方斑使用奥义,造成伤害;
3、我方千手柱间使用奥义,对方天天查克拉消耗将增加;
4、双方完成普攻及追打,回合结束;
第二回合:
1、我方斑普攻及追打,对方水主战败;
2、我方天天追打,击败对方天天;
3、我方斑奥义,再次造成追打,对方花战败;
4、我方天天奥义,对方斑打断;
5、对方无力扭转战局,退出战斗。
阵容十一(斗祭/竞技场)
阵容优点:
1、每回合奥义次数较多;
2、可策略偷取对方查克拉;
3、追打养成伤害可观;
4、拥有限制技能和结界,策略性强;
5、体忍成长较好,第一回合输出较好;
6、可手动解除不良状态;
7、暴击伤害较多;
阵容缺点:
1、 需要有先攻优势才能发挥奥义战术 ;
2、 查克拉相对不足 ,可能影响奥义策略;
3、 若对方有限制追打的忍者 ,我方则会变得比较被动。
(十一)实战分析11(竞技场)
敌方阵容:
我爱罗[忍界大战]+天天[忍界大战]+奈良鹿丸[忍界大战]+水主
实战解析:
第一回合:
1、我方特洛伊使用奥义,因我方斑有必中打断,对方我爱罗未释放奥义;
2、我方特洛伊成功奥义,对方鹿丸和天天被磁化,受到较多追打伤害,血量不多;
3、我方斑使用奥义,对方天天战败;
4、对方我爱罗使用奥义,我方斑使用二段奥义打断;
5、对方鹿丸使用奥义,造成伤害;
6、双方完成普攻及追打,回合结束;
第二回合:
1、我方斑普攻及追打击败对方水主和鹿丸;
2、对方我爱罗奥义,我方斑同时奥义,对方战败。
以上阵容推荐的天赋和站位,以及饰品搭配仅供参考,可根据自己的理解与实际情况进行调整。 经过测试,目前宇智波斑[秽土转生·解]自身的技能都非常优秀,可谓是攻守兼备,能与较多忍者和不同主角进行搭配,都能展现出非常强势的表现。我们将会在 下篇攻略 中,为大家 继续分享宇智波斑[秽土转生·解]的其他阵容与思路解析
,以及针对他的站位断追打流阵容解析,请各位忍者学员继续关注我们的官方公众号~往
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